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C# 기초 [ DeBug.Log ] 란? C#을 공부하면서 가장 처음에 배우는 DeBug.Log 라는 문장을 자주 볼것이다. DeBug.Log는 필수적으로 외워야 할 [ 출력 ] 에 관한 함수이다. 유니티에서 스크립트를 짜다보면 오류에 관한 정보를 살펴봐야 하는데, 이 함수를 사용함으로써 스크립트에 관한 오류를 하나하나 살펴볼 수 있다. 만약 C언어나 C++같은 다른 언어를 배워봤다면 그렇게 생소한 함수는 아닐거다. 솔직히 계속해서 말로 설명해도 무슨말을 하는지 모를것이다. 그렇기에 직접 실습으로 들어가 보려고한다. 필자도 언어를 배우는 입장이므로 같이 실습을 해보도록 하자! 1. 유니티를 실행하자! 이번 공부의 큰 기준인 유니티라는 무료 엔진이 중요하다! 모든 설명은 유니티를 통해서 진행하기 때문에, 무조건 유니티를 설치해야 한다. 유니티는 .. 2021. 5. 26.
코무는 해물을 싫어해! 해물은 그마~안! 보호되어 있는 글 입니다. 2021. 5. 26.
게임을 만들고 싶어서 C#을 공부하기 시작! 코무는 유튜브를 많이 본다. 대부분 게임에 관한 유튜브이고, 그중 만들고 싶다는 게임이 상당히 많았는데, 그중 하나가 슈팅게임이다. 게임 구상은 되어있는데, 기술이 부족하고, PC(컴퓨터)의 사양이 매우 낮기때문에 도전도 못해봤다. 하지만, 다시 찾아본 비주얼 베이직에서 여러가지 패키지를 내놓아서 다시한번 도전해 보려고한다. 그 전에 코무에 대해서 이야기 해보려고 한다. 코무는 참 많은 공부를 해왔는데, 그림, 2D애니메이션, 음악, 등 여러가지 손을 대고 보통 정도는 한다고 자부할수 있다. 그렇지만 게임을 만들기 위해서는 반드시 필요한 컴퓨터 언어 ( C, C++, C# , JAVA,등) 를 배울 필요가 있다. 여러 언어를 찾아봤지만, C와 C++은 한물 간것같아서 제외시키기로 하고, JAVA는 PC의.. 2021. 5. 25.
코무가 일본에서 생활했던 이야기 - 일본으로 가기위한 준비 코무가 일본을 가기전에 일본에 관한 관심이 정말로 많았다. 어릴때부터 즉, 중학교를 다닐때쯤 일본어에 대한 관심이 높아졌다. 그 이유는 [ 애니메이션 ] 이라는 존재였는데, 중학생 시절에는 저작권에 대한 인식이 낮고, 현재처럼 빡빡한 법률이 아니었다. 그 보기로, 다음 카페나 네이버 카페, 등 각종 커뮤니티에서 애니메이션 동영상이 올라올 정도였고, 커뮤니티 규모도 상당히 컸던 기억이 있다. 코무가 우연히 카페를 돌아다니다가 보게된 [ 오늘부터 마왕 ] 이라는 애니를 보고 일본어에 대한 관심이 커졌다. 처음에는 자막이 있으니까 별 신경을 쓰지 않았는데, 그 시절에는 자막의 질이 정말로 낮았다. 그래서 제대로 된 자막으롭 보기 위해서 다른사람이 올린 영상을 찾는 일이 많았다. 지금처럼 P2P가 활성화 되지도.. 2021. 5. 24.
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